CCTV News: The Animated Movie "Nezha: The Devil Child's Trouble" continúa aumentando en casa y en el extranjero. La película no solo es popular entre los cines, sino también con una industria que se ha vuelto popular, es decir, productos culturales y creativos relacionados con la IP de la película. ¿Qué tan popular es este mercado? Echemos un vistazo a la investigación de primera línea del periodista.
Aunque se ha lanzado durante casi un mes, todavía hay un flujo constante de personas que vienen a ver la película "Nezha: The Devil Child's Fighting in the Sea" en los principales teatros.
Saliendo de la cine, la audiencia que dijo "no pueden ver en suficiente" en el entusiasmo del consumidor y los proyectó en los productos culturales y creativos de la película. Los productos culturales y creativos derivados relacionados con Nezha se agotaron tan pronto como se pusieron en los estantes.
En el juguete mayor Figura de Nezha.
La plataforma de comercio e-commerce muestra que se muestra que el número de la plataforma de la cebro se relacionó, el número de la situación de los cambios. superó los 10 millones, y el mayor número de personas que buscan los productos periféricos de Nezha en un solo día es de más de 800,000 personas en línea. A partir del 22 de febrero, el volumen de transacciones de los productos relacionados con Nezha superó los 240 millones de yuanes.
La "línea especial de Nezha" está en línea. Los juguetes modernos están en el tráfico "ruedas calientes"
En la actualidad, las fábricas oficiales de figuras autorizadas en todo el país están trabajando horas extras e incluso establecen la "línea especial de Nezha" especializada en la producción de productos periféricos de Nezha para hacer frente a la locura de "orden explosivo".
a las 7 de la mañana, cuando el periodista llegó a esta compañía de producción de figuras en Xiangtan, Zona Bonded Integral, Hunan, vio que el taller estaba lleno de nuevos empleados que vinieron a informar para unirse. La compañía ha abierto especialmente una línea de producción en el taller: la "línea especial de Nezha", con un promedio de aproximadamente 250,000 cifras enviadas desde la fábrica a todas las partes del país todos los días.
La capacidad de producción y la salida continúan aumentando, y las empresas han abierto los novatos.
The company purchased copyrights before the release of the movie "Nezha 2" and invested in expanding its capacidad de producción. Fue el diseño anticipado de múltiples partes lo que les permitió pisar esta ola de "ruedas calientes" de tráfico.
yang jie, presidente de hunan sunnysondi toyating toyhvz ", day, day, dice: daje, diga:, dude, litd. "El mercado me dice que a los chinos les gusta cada vez más su IP, lo cual también es un reflejo de la confianza cultural. Por lo tanto, también estamos discutiendo con los propietarios de derechos de autor que podemos ir al extranjero con Nezha. Por ejemplo, en América del Norte y el sudeste de Asia, el mercado también es muy popular. Ahora finalmente tenemos una IP en China, y estamos muy orgullosos y orgullosos. La cadena
Los expertos de la industria predicen que las ventas de derivados culturales y creativos como las cajas ciegas de Nezha probablemente no sean menos que los ingresos totales de la taquilla de Nezha 2. Hoy en día, la moderna industria de la figura de juguetes de China ha formado una cadena industrial completa desde el diseño hasta la producción y las ventas.
En un parque de juguete de moda en el distrito de Chaoyang, Beijing, ya había multitudes de personas antes del fin de semana, y muchos turistas extranjeros llevaron aviones al parque para comprar productos de juguete de moda.
so, ¿cuáles son las contraseñas de identidad de estas figuras de juguete tensas populares? Cuando usamos el software de inteligencia artificial para tomar fotos y escanear estos productos, obtenemos una codificación digital común-5249.
Según la clasificación nacional de la industria económica, 5249 representa otros bienes minoristas de bienes culturales en la industria minorista, y muchos productos creativos que los consumidores no pueden dejar caer en esta categoría.
Detrás de "5249" es la clasificación de la industria de 156 industrias culturales. Debido al desarrollo vigoroso de la industria cultural en los últimos dos años, todos los datos se han embarcado en una nueva tendencia de tendencia al alza.
al final de 2024, el número de la etapa de la cantidad de cultivo. El año de más rápido crecimiento en los últimos años, mientras que los ingresos operativos de las empresas culturales por encima de la escala excedieron los 14 billones de yuanes, y la escala industrial alcanzó un máximo histórico. También hay una nueva industria cultural con un fuerte impulso de desarrollo, con ingresos operativos de 5.9 billones de yuanes en 2024.
Zhang Peng, director del Departamento de la Industria Cultural del Departamento de Ciencias Sociales y Cultura de la Oficina Nacional de Estadísticas, dijo: "La industria cultural de mi país ahora está desarrollando el aumento del volumen total, mejorar la eficiencia y mejorar la estructura. Nuevos modelos comerciales con las características más obvias, al igual que los productores de" Nezha de "Nezha", pertenecen a las nuevas industrias culturales. La contribución de los nuevos negocios. de las empresas culturales por encima de una determinada escala ha alcanzado aproximadamente 2/3, y habrá más expectativas para el desarrollo de la industria cultural en el futuro. "