Di tebing Sungai Dongjiang, bandar Shipai, Dongguan, Guangdong, batu bata biru dan jubin hitam di kampung -kampung Lingnan dan keluli dan simen kilang moden bersinar di sini.
Bandar ini tidak mempunyai persimpangan dengan budaya yang bergaya.
Selepas lebih daripada 40 tahun pengumpulan kekuatan, ia telah "berkembang" industri mainan bergaya yang kini lebih dari 10 bilion yuan.
Cerita bermula dari tahun 1980 -an. Pada masa itu, syarikat mainan terutamanya terlibat dalam pemprosesan OEM datang ke Shipai Town satu demi satu untuk menyediakan perkhidmatan pemprosesan OEM kepada beberapa jenama antarabangsa.
Zheng Bo, pengasas Toycity, teringat bahawa 20 tahun yang lalu, syarikatnya, seperti banyak kilang, melakukan OEM untuk jenama asing, dan industri pembuatan plastik mainan menjadi industri ciri di bandar Shipai, dan secara beransur -ansur meningkatkan rantaian perindustrian dan meletakkan asas bagi kluster perindustrian.
Sekitar tahun 2015, pasaran mainan bergaya domestik secara beransur -ansur muncul, dan mainan bergaya secara beransur -ansur berpindah dari bulatan niche kepada orang ramai. Banyak pengamal mainan batu telah mula memikirkan jalan transformasi sambil mengawasi "sama ada komponen plastik cukup indah" dan "sama ada mainan memenuhi keperluan pelanggan". "Kami menjalankan perniagaan OEM pada masa itu, dengan penghantaran lebih daripada satu bilion keping, dan manfaat kilang sangat baik, tetapi saya mendapati bahawa jika kami terus melakukannya, syarikat itu tidak akan melompat ke hadapan." Zheng Bo berkata sejak itu, dia mempunyai idea untuk "mencari perubahan".
Menjual produk dan melakukan OEM dapat memastikan kelangsungan hidup syarikat, tetapi apa yang benar -benar menentukan sejauh mana syarikat dapat pergi adalah jenama dan IP - ini menjadi konsensus banyak pengamal mainan batu pada masa itu.
Jadi, dengan "impian asal" dan "impian ip", sekumpulan syarikat mainan batu mula menubuhkan jenama mereka sendiri. Kilang yang pada asalnya memberi tumpuan kepada pengeluaran telah berubah menjadi penyelidikan dan pembangunan bebas, dan telah mula meneroka dari mainan ke mainan yang bergaya.
dekad pengumpulan teknikal dan pemeriksaan dan pengujian piawaian antarabangsa telah mencipta kemahiran industri pembuatan Dongguan yang sangat baik dan menanam sekumpulan bakat mahir dan mahir. Kuasa keras ini menjadikan empat perkataan "Made in Dongguan" bersinar.
Berdasarkan kelebihan rantaian perindustrian yang asal dan keupayaan untuk mengeram IP asal berkualiti tinggi, lelaki panda dalam model shunlin, wira mecha gaya kebangsaan dengan teras motosikal, "Laura" dari Toycity, dan di sekelilingnya.
Mainan bergaya membentuk semula bandar ini.
Sebagai mainan yang bergaya menjadi kegemaran baru penggunaan massa, peranan Shipai Town juga telah berubah secara senyap -senyap, menaik taraf dari pengeluaran dan pembuatan mudah ke pusat pengalaman budaya mainan dan pusat komunikasi yang bergaya.
Bandar sedang berusaha untuk memberi tumpuan kepada industri mainan yang bergaya. Pada tahun 2023, Shipai Town membuat usaha untuk membina jenama serantau "mainan trendi shipai", dan kluster industri mainan trendi Shipai berjaya dipilih sebagai kumpulan pertama "Guangdong Provinsi Kecil dan Sederhana Perindustrian Perindustrian", dengan nilai output cluster melebihi 10 bilion yuan.
Di dalam dewan pameran tema mainan bergaya industri, lengan robot dengan tepat menunjukkan proses pencetakan suntikan ketepatan; Dalam bengkel reka bentuk terbuka, pereka duduk untuk membincangkan pengoptimuman terperinci imej IP; Di pangkalan siaran langsung, jangkar memaparkan kotak buta terhad di hadapan kamera; Di hotel tema mainan yang bergaya dan kafe mainan yang bergaya, para pelancong penuh dengan ... membina "ekosistem inovasi rantaian industri penuh", Shipai Town terus berinovasi dan meneroka.
Sekarang, Shipai Town adalah bandar dan jalan dengan bilangan syarikat mainan yang bergaya dan jenama bebas di Dongguan. Pada tahun 2023, "Modal Toy Trendy China · Pusat Mainan Trendy" yang dibina dengan pelaburan lebih daripada 100 juta yuan akan dilancarkan. Dalam jarak 5 kilometer persegi di sekitarnya, ia dapat memenuhi keperluan rantaian penuh "jualan produk-produk". Pada masa ini, kerajaan tempatan sedang berusaha untuk membina pusat reka bentuk dan pemeriksaan AI mainan yang bergaya, menjadikannya "pemeriksaan lengkap dalam 48 jam dan memasuki pengeluaran besar-besaran dalam 72 jam", dengan peningkatan kecekapan pengeluaran 20% dan kitaran pengeluaran produk purata 20 hari.
Bukan hanya bandar kecil ini yang telah berubah.
Di Dongguan, unsur-unsur mainan yang bergaya dapat dilihat di mana-mana di gelanggang bola keranjang, bas, peringkat festival muzik, dan pameran, dan model hubungan lintas industri yang matang secara beransur-ansur dibina. Pangkalan perindustrian mainan yang bergaya dengan bandar -bandar seperti Shipai, Qingxi, Fenggang, dan Chashan sebagai kawasan utama telah dibentuk, dan setiap bandar mempunyai ciri -ciri sendiri. Sehingga 2024, Dongguan mempunyai lebih daripada 4,000 pengeluar mainan dan hampir 1,500 perusahaan sokongan.
Dengan mainan yang bergaya, budaya timur "melanggar bulatan" dan keluar ke laut. Di sekitar "Nezha" yang sangat popular pada tahun ini, "Bingdundun" dari Maskot Sukan Olimpik Musim Sejuk Beijing yang "sukar untuk mencari" dalam beberapa tahun yang lalu, maskot Chengdu Universiade "Rongbao" Mainan bergaya ini "dibuat di Dongguan" telah memasuki kehidupan "pemain" di seluruh dunia, bertembung dengan budaya tempatan untuk mewujudkan percikan kreatif, dan menjadi jambatan untuk pertukaran budaya Cina dan budaya dunia.
Selama lebih dari 40 tahun, dari "pembuatan" hingga "pembuatan pintar" dan kemudian ke "penciptaan". Pada masa ini, satu perempat daripada derivatif animasi dunia dibuat di Dongguan, dan hampir 85% mainan bergaya negara saya dihasilkan di Dongguan. Pada tahun 2024, eksport mainan Dongguan City melebihi 23 bilion yuan dan dijual kepada lebih daripada 110 negara dan wilayah.